NVIDIA DLSS 5 oficjalnie zapowiedziane. Co to jest, jak działa i które gry dostaną nową technologię

Oto jak działa DLSS 5 od NVIDIA, kiedy nowa technologia zadebiutuje i które gry jako pierwsze dostaną wsparcie.

NVIDIA DLSS 5 oficjalnie zapowiedziane. Co to jest, jak działa i które gry dostaną nową technologię

NVIDIA oficjalnie zapowiedziała DLSS 5 — nową generację swojej autorskiej technologii opartej na sztucznej inteligencji, którą firma już określa jako największy przełom w grafice komputerowej od czasu pojawienia się ray tracingu w czasie rzeczywistym. Tym razem chodzi nie tylko o większą wydajność, ale też o jakościowo nowy poziom obrazu w grach, informuje sport-tour.pl.

Jeśli wcześniej DLSS kojarzył się głównie ze wzrostem FPS, teraz NVIDIA pozycjonuje tę technologię jako narzędzie do osiągania niemal filmowej jakości grafiki w czasie rzeczywistym.

Czym jest DLSS 5 i na czym polega jego główna idea

Według NVIDIA DLSS 5 wykorzystuje nowy model renderowania neuronowego, który w czasie rzeczywistym dodaje scenie bardziej fotorealistyczne oświetlenie, materiały i złożone efekty świetlne. Oznacza to, że system nie tylko „dorysowuje” piksele, ale pomaga grze wizualnie zbliżyć się do poziomu wielkich produkcji kinowych.

Najważniejsza różnica względem wcześniejszych generacji polega na tym, że DLSS 5 nie jest już nastawione wyłącznie na szybkość, ale także na wiarygodność wizualną. NVIDIA chce zmniejszyć dystans między klasyczną grafiką w grach a jakością obrazu, którą wcześniej kojarzono głównie z kosztownymi efektami VFX rodem z Hollywood.

„DLSS 5 to moment GPT dla grafiki” — tak nową technologię opisał szef NVIDIA Jensen Huang.

Dlaczego DLSS 5 jest uznawane za duży krok naprzód

Firma przypomina, że od 2018 roku DLSS przeszło drogę od narzędzia do upscalingu do złożonego systemu generowania i ulepszania obrazu. Jeśli wcześniej nacisk kładziono głównie na wydajność, dziś NVIDIA mówi już o nowym etapie — połączeniu klasycznego renderowania z generatywną sztuczną inteligencją.

W praktyce DLSS 5 wykorzystuje dane obrazu, takie jak kolory i wektory ruchu, a następnie za pomocą AI dodaje scenie bardziej realistyczne oświetlenie i większą głębię materiałów. Jednocześnie obraz ma pozostać stabilny z klatki na klatkę — co w grach ma szczególne znaczenie.

Mówiąc prościej: technologia stara się sprawić, by włosy, tkaniny, skóra, cienie i światło wyglądały nie tylko efektownie, ale również naturalnie.

Jak dokładnie działa DLSS 5

NVIDIA DLSS 5 oficjalnie zapowiedziane. Co to jest, jak działa i które gry dostaną nową technologię
DLSS 5 pojawi się w 2026 roku: te gry otrzymają lepszą grafikę i oto, co kryje się za nową technologią AI od NVIDIA

NVIDIA wyjaśnia, że nowy model został wytrenowany do rozpoznawania złożonych elementów sceny. Nie chodzi wyłącznie o ogólne kształty, ale również o drobne szczegóły, które najczęściej zdradzają komputerowe pochodzenie grafiki.

DLSS 5 analizuje:

  • postacie;
  • włosy;
  • tkaniny;
  • skórę;
  • półprzezroczyste materiały;
  • warunki oświetleniowe w obrazie.

Dlatego firma wyróżnia takie efekty jak:

  • bardziej naturalne oświetlenie skóry;
  • subtelniejszy połysk tkanin;
  • bardziej złożona interakcja światła z włosami;
  • bardziej przekonujące materiały na różnych powierzchniach.

Czym DLSS 5 różni się od wcześniejszych wersji

Poniżej krótkie porównanie rozwoju tej technologii:

WersjaGłówny naciskCo oferuje
Wczesne wersje DLSSWydajnośćUpscaling i wyższe FPS
DLSS 4.5Wydajność + aktywne generowanie pikseliWiększa płynność i wyższa efektywność
DLSS 5Fotorealizm w czasie rzeczywistymNowy poziom oświetlenia, materiałów i wizualnej głębi

Według NVIDIA już DLSS 4.5 bardzo intensywnie wykorzystywało AI, ale DLSS 5 to już ambicja osiągnięcia zupełnie innego poziomu jakości grafiki — a nie jedynie kolejnego wzrostu wydajności.

Co to oznacza dla graczy

Dla zwykłych użytkowników wszystko sprowadza się do prostego pytania: co zmieni się w prawdziwych grach? Jeśli NVIDIA zrealizuje to, co pokazano podczas prezentacji, gracze mogą otrzymać:

  • bardziej realistyczną grafikę;
  • łagodniejsze i bardziej naturalne światło;
  • lepsze odwzorowanie materiałów;
  • wyższy poziom immersji w świecie gry;
  • jakość, która wcześniej bardziej przypominała kosztowne zwiastuny CGI niż realny gameplay.

Jest tu jednak jeden ważny punkt: wszystko będzie zależeć nie tylko od samej technologii, ale też od tego, jak dobrze deweloperzy zintegrują ją z konkretnymi projektami.

DLSS 5 może stać się technologią, dzięki której gracze będą oceniać gry nie tylko po FPS, ale również po tym, jak „żywo” wygląda dana scena.

Jakie studia już wsparły DLSS 5

NVIDIA poinformowała, że DLSS 5 ma być wspierane przez największych wydawców i studia w branży. Wśród wymienionych znalazły się już między innymi:

  • Bethesda;
  • CAPCOM;
  • Hotta Studio;
  • NetEase;
  • NCSOFT;
  • S-GAME;
  • Tencent;
  • Ubisoft;
  • Warner Bros. Games.

To ważny sygnał dla rynku. Jeśli duże studia rzeczywiście postawią na DLSS 5, nowa technologia ma spore szanse szybko przejść od statusu „efektownej zapowiedzi” do realnego standardu nowoczesnych gier AAA.

W jakich grach pojawi się DLSS 5

DLSS 5 pojawi się w 2026 roku: te gry otrzymają lepszą grafikę i oto, co kryje się za nową technologią AI od NVIDIA

W momencie ogłoszenia NVIDIA wymieniła już szereg gier, które mają otrzymać wsparcie dla DLSS 5. Wśród nich są:

  • AION 2;
  • Assassin’s Creed Shadows;
  • Black State;
  • CINDER CITY;
  • Delta Force;
  • Hogwarts Legacy;
  • Justice;
  • NARAKA: BLADEPOINT;
  • NTE: Neverness to Everness;
  • Phantom Blade Zero;
  • Resident Evil Requiem;
  • Sea of Remnants;
  • Starfield;
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered;
  • Where Winds Meet.

Szczególnie rzuca się w oczy udział Bethesdy, CAPCOM i Ubisoftu, bo to właśnie ich gry często służą jako pokaz nowych możliwości graficznych.

Dlaczego DLSS 5 może zmienić rynek

NVIDIA DLSS 5 oficjalnie zapowiedziane. Co to jest, jak działa i które gry dostaną nową technologię
DLSS 5 pojawi się w 2026 roku: te gry otrzymają lepszą grafikę i oto, co kryje się za nową technologią AI od NVIDIA

Minione lata pokazały, że sam wzrost „surowej” wydajności nie wystarcza już, by osiągnąć prawdziwy skok jakościowy w grafice. Właśnie dlatego producenci coraz mocniej stawiają na AI.

Za pomocą DLSS 5 NVIDIA próbuje rozwiązać jednocześnie kilka zadań:

  1. podnieść poziom wizualny bez całkowitego przechodzenia na ekstremalnie kosztowne renderowanie;
  2. utrzymać stabilny i przewidywalny obraz dla deweloperów;
  3. dać twórcom narzędzia do kontrolowania intensywności efektów;
  4. uczynić fotorealizm nie wyjątkiem, lecz nową normą w grach.

A jeśli wcześniej granica między „grafiką grową” a „grafiką filmową” była wyraźna, to teraz zaczyna się ona coraz szybciej zacierać.

Kiedy można spodziewać się premiery

NVIDIA poinformowała, że DLSS 5 ma zadebiutować jesienią 2026 roku. Wtedy oczekiwana jest pierwsza fala gier ze wsparciem dla nowej technologii.

Do tego czasu najważniejsze pytanie pozostaje inne: czy DLSS 5 rzeczywiście okaże się rewolucją w realnym gameplayu, a nie tylko efektowną prezentacją na scenie GTC? Już teraz jednak widać, że NVIDIA nie stawia wyłącznie na upscaling, lecz na całkowite przedefiniowanie tego, jak ma wyglądać nowoczesna grafika w grach.

Jeśli śledzisz najgłośniejsze premiery technologiczne 2026 roku, warto też sprawdzić, co nowego oferują AirPods Max 2 i kiedy trafią do sprzedaży w Polsce.


Udostępnij